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전투


‌Fight

Rule

1. 전투의 진행
 모든 공격, 방어 지문은 트윗 글자수의 절반 이상을 채워주세요. 제한시간은 5분입니다. 

1. 조우 : 두 팀이 조우하면 팀의 리더가 [선공결정] 다이스를 굴려 선공을 결정합니다. 높은 숫자가 나온 쪽이 선공권을 갖습니다.  
2. 공격 턴 : 
다이스봇과 상대 캐릭터를 태그하여 [공격] [D1~5] 포함하여 전투 지문을 발송합니다. 
3. 방어 턴 : 
공격 다이스 값 아래에 [방어] [D1~5]를 포함하여 방어 지문을 발송합니다. 몇 명에게 동시에 공격받더라도 한 턴에 방어가 가능한 것은 최대 하나의 지문에 한정합니다.

다음 턴에는 공방을 교체합니다. 승패가 갈릴 때까지 이를 반복합니다.

2. 승패의 결정
점령전 도중 체력이 0 이하로 떨어지면 아군 진영에 귀환하여 휴식을 취하는 것으로 간주하며 해당 날짜의 점령전에 더 이상 참가할 수 없습니다.
해당 전투에 참가한 한쪽 진영의 전원이 전투 불가 (체력 소진, 구속 또는 도주) 상태가 되거나 한쪽 진영이 항복하여 해당 지역에서 물러나면 승패가 결정되며, 패배하여 물러난 진영은 2턴간 해당 지역에 진입 시도가 불가합니다. 
또한 전투 도중 이벤트 시간이 종료된다면 잔여 체력이 많은 진영이 자동으로 승리 처리됩니다. 

3. 전투 종료
[전투종료] [본인 체력], [상대 체력]을 표기하여 총괄계(@Apollyon_5)를 태그해주시길 바랍니다.

특수 룰

[수호자]
점령 또는 수색 도중 같은 조의 아군이 공격받은 지문 아래에 방어 멘션을 다는 것으로 대신 방어할 수 있습니다. 결과 데미지 또한 대신 받습니다. 

이 특수능력은 하루 2회에 한하여 사용할 수 있습니다.

[크리티컬]
[공격] 다이스 판정에 가장 높은 수치값이 나오면 크리티컬이 발동합니다. 본인의 공격 다이스 값을 두 배로 합니다.

[도주]
전투 시작 1턴 이후 (공격과 방어를 서로 한번씩 주고받은 이후), 자신의 턴에 [공격], [방어] 선언 대신 [행운] 다이스를 굴려 ‌도주 판정을 할 수 있습니다.
행운 다이스에 성공하면 진행중인 모든 전투에서 이탈하여, 본인이 포함된 조가 전투를 마칠 때까지 대기합니다. 

‌전투 예시 ▽

 

‌Search / Capture

Notice

이벤트, 스토리 진행 시간은 22:00 ~ 24:00시입니다. 이는 러닝 사정에 따라 늘어나거나 줄어들 수 있습니다. 해당 시간에 참가가 불가능하신 분은 신청을 재고해주시길 바랍니다. 
일정에 따라 조사 또는 점령 이벤트가 발생합니다. 
이벤트 시간 도중에는 이벤트 내용과 관련 없는 퍼블릭, 멘션 트윗 작성을 자제하여 주시길 바랍니다. 

수색/점령 이벤트 당일 20:00시, 타임라인에 도시 맵이 공개됩니다. 
21:30분까지 조를 편성하고 각 조의 리더를 선출하여 주시길 바랍니다. 한 조의 최소인원은 3인입니다.
전투와 수색&점령은 동시에 진행할 수 없습니다. (전투중에는 다른 모든 행위 불가.)

수색

맵을 수색하여 길을 밝히고 함정을 해체합니다. 
각 진영은 일정한 턴의 조사 횟수를 분배받습니다. 전투를 제외한 이동, 또는 행동을 할 때마다 한턴이 소모되며 양 진영이 모든 턴을 소모하면 당일 수색을 종료합니다. 

매 수색의 목표는 점령전의 점령 포인트 위치를 확인하고 주변의 위험요소를 배제하는 것입니다. 
수색 도중 발견한 점령 포인트는 차후 점령전에서 점령할 때 점령 소요 턴수를 -1합니다. 
또한 적이 오가는 루트에 함정을 미리 설치할 수도 있습니다. 

함정, 적 진영, 움브라와 조우할 수 있으며 전투 상황이 발생할 수 있습니다. 

점령

각 조의 조장은 매 턴의 시작 이후 다이스봇(@APO_random)을 태그하여 이번 턴 행동을 전송하여 주시길 바랍니다.
점령 시도 도중에는 어떠한 행동도 할 수 없으며, 적진의 전투 선언이 있으면 점령이 취소됩니다.


[이동]
인접한 한 칸으로만 이동할 수 있으며,
1턴이 소요됩니다. (이동 후 턴 종료)

@다이스봇 [이동] [조 이름] [현위치 - > 이동할 위치]
예시: 
@APO_random [이동] [A조] [A1 - > A2] 


[점령]
해당 조가 위치한 장소를 점령합니다. 

중립 지대는 2턴, 상대 진영이 이미 점령한 지역을 점령하는 데에는 3턴이 소요됩니다.

@다이스봇 [점령] [조 이름] [현위치(점령할 위치)]
예시 : 
@APO_random [점령] [A조] [A2] 

시스템을 정독하여‌ 이해하셨다면 신청서 최하단에 아래의 볼드체 문구를 기재하여 주십시오.

[ 네가 그것을 먹는 날에는 반드시 죽을 것이다. ]